Пасля таго, як даследаванне маладых вадзіцеляў выявіла, што 1/3 ужо глядзелі онлайн-падручнікі па ваджэнню і больш за 1/4 хацелі палепшыць свае навыкі ваджэння з дапамогай камп'ютэрных гульняў, Форд вырашыў выкарыстоўваць навыкі аўтагоншчыкаў, каб дапамагчы маладым кіроўцам віртуальныя паслугі Team Fordzilla .
Такім чынам, новая ініцыятыва прымушае кіроўцаў Team Fordzilla выкарыстоўваць механізмы камп'ютэрных гульняў, каб паказаць сцэнары ваджэння, а затым прымяніць рэальныя навыкі, каб дапамагчы маладым кіроўцам навучыцца рэагаваць у пэўных сітуацыях, з якімі яны могуць сутыкнуцца ў рэальным свеце.
Відэа з'яўляюцца ў шматкарыстальніцкім фармаце, каб кіроўцы каманды Fordzilla маглі паставіць розныя сцэнары на адным экране. Насуперак звычайнаму ў кіберспорце, выкарыстоўваюцца рэалістычныя ўзроўні хуткасці.
Як гэта працуе?
Гэтая ініцыятыва з'яўляецца віртуальным адказам на фізічную праграму Форда «Навыкі ваджэння для жыцця», якая была прыпыненая ў 2020 годзе. З моманту яе пачатку ў 2013 годзе практычнае навучанне ваджэнню прайшлі каля 45 тысяч маладых кіроўцаў з 16 еўрапейскіх краін.
Падпішыцеся на нашу рассылку
Усяго ў праекце шэсць навучальных модуляў (на англійскай, французскай, нямецкай, італьянскай і іспанскай мовах), усе з якіх будуць даступныя на Youtube-канале Ford Europe.
Закранутыя тэмы:
- Уводзіны / Становішча за рулём
- Тармажэнне з ABS і без / Бяспечнае тармажэнне
- Распазнаванне небяспекі / бяспечная адлегласць
- Кіраванне хуткасцю / кантроль страты адгезіі
- Адчуванне транспартнага сродку і кіраванне транспартным сродкам
- жывое шоу
У апошнім мерапрыемстве, у прамым эфіры, удзельнікі змогуць задаць свае пытанні кіроўцам каманды Fordzilla.
Па словах Дэбі Ченнелс, дырэктара фонду Ford у Еўропе, «візуальная дынаміка і дынаміка руху, якія выкарыстоўваюцца ў кампутарных гульнях, неверагодна рэалістычныя, што робіць яго сапраўды эфектыўным спосабам бяспечна прадэманстраваць маладым кіроўцам наступствы (...) памылак ваджэння».
Хасэ Іглесіяс, капітан каманды Фордзіла (Іспанія), сказаў: «людзі думаюць, што як гульцы, мы жывем ва ўяўным свеце, але навыкі, якія мы развіваем у гульнях, маюць рэальны пераклад».